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風流三國 我的學妹不可能那麼萌 喪屍獵人

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《風流三國》子女系統介紹

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發表於 2016-3-19 14:43:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
子女系統開放後,婚禮大堂將會新增一個NPC蒼老師,負責子女孕育和領養,人家在這方面經驗也是很豐富的哦!

功能開啟:等級到達21等通關水軍大營(4)副本
獲取條件:想要獲得機靈可愛又本領高強的子女可通過以下方式
孕育:只能結婚後的玩家使用,需雙方親密度達到1500,花費10元寶即可孕育子女
領養:可供單身玩家使用,花費500元寶即可領養子女可通過點擊左側領養子女或者許昌婚禮大堂內蒼老師NPC處領養/孕育
領養1.jpg 子女可選擇力士、刺客、劍俠、猛將和術士職業,各職業間領養後可自由切換
領養後子女會出現在隊伍中,子女跟夥伴一樣可培養和服用藥劑、也可接受夥伴傳承。除此之外,子女還可通過潛能和栽培提升實力
溫馨提醒:子女名稱無法重命名,請慎重命名

子女栽培
玩家可花費銅錢或普通栽培丹在子女品質界面進行子女栽培,提升子女屬性
VIP3以上玩家可消費元寶/高級栽培丹進行逆天栽培,快速提升子女的品質
溫馨提示:紫色品質以上可以讓子女跟隨哦!子女品質以及對應經驗如下(普通栽培一次增加150EXP,暴擊*2;逆天栽培一次增加250EXP,暴擊*2)
白色
300/300/300/750/750/750/750/1000/1300/1600
綠色
1950/2100/2300/2550/2800/3000/3200/3500/3800/4100
藍色
4400/4700/5100/5500/5900/6200/6600/7100/7500/8000
紫色
8400/8900/9400/9900/10500/10950/11450/12100/12700/13300
金色
13400/14500/15200/15800/16500/17200/17850/18600/18750/18900
紅色
19050/19200/19350/19500/19650/19950/20100/20250/21250
暗金
22250/23250/24250/25250/26250/27250/28250/29250/30250/31250
粉紅
32250/33250/34250/35250/36250/37250/38250/39250/40250/41250
暗紅
42500/43750/45000/46250/47500/48750/50000/51250/52500/54000

金月
55500/57000/58500/60000/61500/63000/64500/66000/67500/69000
紅月
70500/72000/73500/75000/76500/78000/79500/81000/82500
暗金之月
84000/85500/87000/88500/90000/91500/93000/94500/96000/97500
緋紅之月
99000/100500/102000/103500/105000/106500/108000/109500/111000/112500

暗紅之月
150000/175000/200000/225000/250000/275000/300000/325000/350000/375000
銀紅之月
450000/475000/500000/525000/550000/575000/600000/625000/650000/675000

子女潛能
子女每提升一級可獲得一定數量的自由屬性點,玩家可選擇指定屬性進行分配,子女品質越高,子女每一級獲得的自由屬性點越高每次提升品質後,會補償之前等級的屬性點)。如果玩家對分配的屬性點不滿意,可花費元寶重置分配點。

子女技能
子女初始會獲得一個牛刀小試的通用技能,可通過技能書學習更高級的技能,技能書可在子女樂園中獲得,低級技能書可分解成殘章,收集後用於兌換高級技能書。
溫馨提示:砸銀蛋,砸金蛋,砸十次金蛋每日限制次數為100次,
砸銀蛋免費次數每7小時刷新一次,砸金蛋免費次數每22小時刷新一次

子女技能介紹:
劍俠職業:
凌波微步1級:攻擊敵方全體,造成少量額外傷害,保留20怒氣。
凌波微步2級:猛烈攻擊敵方全體,造成額外傷害,增加己方全體命中3回合,保留30怒氣。
凌波微步3級:猛烈攻擊敵方全體,造成大量額外傷害並降低防禦,增加自身閃避、暴擊和己方全體命中3回合,有幾率混亂其中一名敵軍,保留40怒氣。
凌波微步4級:更猛烈攻擊敵方全體,造成巨額傷害並降低敵方防禦(可疊加),增加自身閃避、暴擊和己方全體命中3回合,混亂普通攻擊最高一名敵軍,有幾率額外混亂一人,保留50怒氣。
凌波微步5級:攻擊無法被閃避,更猛烈攻擊敵方全體,造成巨額傷害並降低敵方防禦(可疊加),增加自身閃避、暴擊和己方全體命中3回合,混亂普通攻擊最高一名敵軍,有較大幾率額外混亂一人,保留50怒氣。
劍意空明1級:單體攻擊無視3層金甲,使目標2回合內失去少量防禦和大部份閃避等級,每次施放技能為自身增加少量攻擊力,可疊加。剩餘20怒氣。
劍意空明2級:單體攻擊無視5層金甲,使目標2回合內失去少量防禦和大部份閃避等級,每次施放技能為自身增加大量攻擊力,可疊加。技能施放後普通攻擊可降低目標韌性2回合。絕技提升全隊命中和己身閃避3回合,剩餘30怒氣。
劍意空明3級:橫向攻擊無視7層金甲,使目標3回合內失去一定防禦和大部份閃避等級,每次施放技能為自身增加巨量攻擊力,可疊加。技能施放後普通攻擊可降低目標韌性3回合。絕技提升全隊命中和己身閃避3回合,剩餘40怒氣。

劍意空明4級:橫向攻擊無視9層金甲,使目標3回合內失去一定防禦和大部份閃避等級(效果高於3級),每次施放技能為自身增加海量攻擊力,可疊加。技能施放後普通攻擊可降低目標韌性3回合。絕技提升全隊命中和己身閃避3回合(效果高於3級),剩餘40怒氣。
劍意空明5級:橫向攻擊無視11層金甲,使目標4回合內失去一定防禦和大部份閃避等級(效果高於3級),混亂隨機一人,每次施放技能為自身增加海量攻擊力,可疊加。技能施放後普通攻擊可降低目標韌性3回合。絕技提升全隊命中和己身閃避4回合(效果高於4級),剩餘50怒氣.御劍三式1級:第一式:攻擊縱排,該式不能被閃避,目標五回合內如閃避受到相當於血量40%的傷害,第二式:增加50%攻擊,攻擊橫排,眩暈目標一回合,增加自身暴擊30%二回合,第三式:增加100%攻擊力,攻擊全體,無視5層金甲。
御劍三式2級:第一式:攻擊縱排,該式不能被閃避,目標五回合內如閃避受到相當於血量60%的傷害,第二式:增加75%攻擊,攻擊橫排,眩暈目標一回合,增加自身暴擊50%二回合,第三式:增加150%攻擊力,攻擊全體,無視10層金甲。
御劍三式3級:第一式:攻擊縱排,該式不能被閃避,目標五回合內如閃避受到相當於血量80%的傷害,第二式:增加100%攻擊,攻擊橫排,眩暈目標一回合,增加自身暴擊70%二回合,第三式:增加200%攻擊力,攻擊全體,無視所有金甲。

刺客職業:
黑刃之舞1級:橫向攻擊、造成額外傷害,每次施放後提高自身攻擊,保留20怒氣.
黑刃之舞2級:十字攻擊、造成大量額外傷害,每次施放後提高自身攻擊和暴擊率,保留60怒氣。
黑刃之舞3級:十字攻擊、造成大量額外傷害和中毒效果,持續掉血兩回合,隨機降低一人怒氣和防禦,每次施放後大幅度提高自身攻擊、暴擊率和命中率,自身血量越少攻擊越高,保留80點怒氣。
黑刃之舞4級:十字攻擊、提高攻擊效果,造成更大量額外傷害和劇毒效果、持續掉血兩回合,隨機降低1人大量怒氣和防禦,每次釋放後更大幅度提高自身攻擊、暴擊和命中率,斬殺低血量敵人,自身血量越少攻擊越高,保留85怒氣。
黑刃之舞5級:十字攻擊、提高攻擊效果,造成更大量額外傷害和劇毒效果、持續掉血兩回合,隨機降低1人大量怒氣和防禦,每次釋放後更大幅度提高自身攻擊、暴擊和命中率,斬殺低血量敵人,自身血量越少攻擊越高,減少60怒氣施放上限。
斬衣三躍1級:攻擊生命最低的敵人,造成兩段傷害,絕技無視5層金甲,剩餘30怒氣。
斬衣三躍2級:攻擊生命最低的敵人,造成三段傷害,技能施放後2回合內普通攻擊也會選定生命最低的目標並且更容易暴擊。絕技無視7層金甲,剩餘40怒氣。
斬衣三躍3級:攻擊生命最低的敵人,造成五段傷害,技能施放後3回合內普通攻擊也會選定生命最低的目標並且更容易暴擊。普攻有較大機率攻擊弱點造成巨額傷害。首次施放技能後3回合內隱身,期間除濺射傷害外無法被擊中,敵方單體攻擊時會跳過小刺客攻擊下一人,如場上只剩下小刺客,小刺客無法被命中,隱身時不會獲得怒氣。絕技附帶吸血、眩暈並無視10層金甲。保留50怒氣。
斬衣三躍4級:攻擊生命最低的敵人,造成五段傷害,技能施放後3回合內普通攻擊也會選定生命最低的目標並且更容易暴擊。普攻有較大機率攻擊弱點造成巨額傷害。首次施放技能後3回合內隱身,期間除濺射傷害外無法被擊中,敵方單體攻擊時會跳過小刺客攻擊下一人,如場上只剩下小刺客,小刺客無法被命中,隱身時不會獲得怒氣。絕技附帶吸血(效果高於3級)、眩暈並無視12層金甲。保留50怒氣。
斬衣三躍5級:攻擊生命最低的敵人,造成五段傷害,技能施放後3回合內普通攻擊也會選定生命最低的目標並且更容易暴擊。普攻有較大機率攻擊弱點造成巨額傷害,斬殺低血量敵人。首次施放技能後4回合內隱身,期間除濺射傷害外無法被擊中,敵方單體攻擊時會跳過小刺客攻擊下一人,如場上只剩下小刺客,小刺客無法被命中,隱身時不會獲得怒氣。絕技附帶吸血(效果高於4級)、眩暈並無視15層金甲。保留50怒氣。
無影之牙1級:絕技攻擊敵方血量最低一人,減少目標5層金甲,若對方血量低於15%有斬殺效果,絕技出手後如未擊殺目標,提升自身50%攻擊力及30%暴擊(此效果可疊加),無視5層金甲3回合,如擊殺目標隱身2回合。絕技釋放後剩餘50%怒氣。
無影之牙2級:絕技攻擊敵方血量最低一人,減少目標7層金甲,若對方血量低於20%有斬殺效果,絕技出手後如未擊殺目標,提升自身60%攻擊力及40%暴擊(此效果可疊加),無視7層金甲3回合,如擊殺目標隱身2回合。絕技釋放後剩餘50怒氣。
無影之牙3級:絕技攻擊敵方血量最低一人,減少目標10層金甲,若對方血量低於30%有斬殺效果,絕技出手後如未擊殺目標,提升自身70%攻擊力及50%暴擊(此效果可疊加),無視10層金甲3回合,如擊殺目標隱身2回合。絕技釋放後剩餘50怒氣。

力士職業:
金剛不壞1級:絕技攻擊,大幅度增加自身格擋,持續3回合,保留20怒氣。
金剛不壞2級:絕技攻擊,大幅度增加自身格擋、防禦、韌性、守護,持續3回合,每回合恢復自身部份血量,保留30怒氣。
金剛不壞3級:絕技攻擊,增加十字範圍內友軍格擋、防禦、韌性、守護,分擔十字範圍內隊友傷害,每回合回覆自身部份血量,持續3回合保留35怒氣。
金剛不壞4級:絕技攻擊,增加全體友軍格擋、防禦、韌性、守護和怒氣,分擔全體隊友傷害,每回合回覆全隊部份血量,持續3回合,保留40怒氣。
金剛不壞5級:絕技攻擊,增加全體友軍大量格擋、防禦、韌性、守護、怒氣和3層金甲,分擔全體隊友傷害,每回合回覆全隊部份血量,免疫法術禁錮效果,持續3回合,保留50怒氣。
野蠻成長1級:單體嘲諷攻擊,使目標只能攻擊自己,首次施放絕技降低自身50%攻擊力轉化為提升巨量防禦力,並獲得一定的傷害減免。絕技增加全隊3層金甲和一定的防禦力2回合,剩餘20怒氣。
野蠻成長2級:單體嘲諷攻擊,使目標只能攻擊自己,首次施放絕技降低自身50%攻擊力轉化為提升巨量防禦力,並獲得一定的傷害減免。絕技增加全隊4層金甲和一定的防禦力3回合,剩餘30怒氣。
野蠻成長3級:首次施放絕技降低自身50%攻擊力轉化為提升巨量防禦力,並獲得一定的傷害減免;技能縱向嘲諷攻擊,使目標只能攻擊自己。絕技增加全隊5層金甲和一定的防禦力4回合,剩餘40怒氣。

野蠻成長4級:首次施放絕技降低自身50%攻擊力轉化為提升巨量防禦力,並獲得一定的傷害減免;技能縱向嘲諷攻擊,使目標只能攻擊自己。絕技增加全隊6層金甲和大量的防禦力4回合,剩餘40怒氣(首次獲得傷害減免及絕技增加全隊防禦力高於3級)。
野蠻成長5級:首次施放絕技降低自身50%攻擊力轉化為提升巨量防禦力,並獲得一定的傷害減免;技能縱向嘲諷攻擊,使目標只能攻擊自己。絕技增加全隊7層金甲、守護等級、大量的防禦力4回合,剩餘50怒氣(首次獲得傷害減免及絕技增加全隊防禦力高於4級)。
霸者橫欄1級:首次釋放時造成單體傷害,給予自身與主角一個當受到致死攻擊時,保留瀕死血量的buff,同時提升自己三防80%兩回合,神元防禦30%兩回合,首次釋放後,轉換為第二狀態,100%嘲諷敵方全體1回合,給予自身20%減傷(包括神元傷害)2回合,同時100%打出雙倍單體傷害并恢復相當於自身普通攻擊50%的血量(無法被禁止)
霸者橫欄2級:首次釋放時造成單體傷害,給予自身與主角一個當受到致死攻擊時,保留瀕死血量的buff,同時提升自己三防100%兩回合,神元防禦40%兩回合,首次釋放後,轉換為第二狀態,100%嘲諷敵方全體1回合,給予自身25%減傷(包括神元傷害)2回合,同時100%打出雙倍單體傷害并恢復相當於自身普通攻擊60%的血量(無法被禁止)
霸者橫欄1級:首次釋放時造成單體傷害,給予自身與主角一個當受到致死攻擊時,保留瀕死血量的buff,同時提升自己三防150%兩回合,神元防禦50%兩回合,首次釋放後,轉換為第二狀態,100%嘲諷敵方全體1回合,給予自身30%減傷(包括神元傷害)2回合,同時100%打出雙倍單體傷害并恢復相當於自身普通攻擊70%的血量(無法被禁止)

猛將職業:
無堅不摧1級:增加自身攻擊、命中、暴擊,無雙3回合。
無堅不摧2級:增加自身攻擊、命中、暴擊,無雙4回合,絕技攻擊附帶吸血效果並封印對方絕技一回合,每次攻擊可降低敵方防禦,減防可疊加。
無堅不摧3級:增加自身攻擊、命中、暴擊、必殺無雙5回合,每次攻擊附帶吸血效果並封印對方絕技一回合,大幅度降低敵方防禦並額外減少5層金甲,己方陣亡夥伴越多攻擊越高。
無堅不摧4級:無雙10回合,大幅度增加自身攻擊、命中、暴擊,必殺,無雙期間不再獲得怒氣,己方和敵方有人陣亡,攻擊了大幅提高,每次攻擊附帶吸血效果並封印敵方絕技一回合,大幅降低敵方防禦並額外減少5層金甲。
無堅不摧5級:本次攻擊無法被抵擋,無雙99回合,大幅度增加自身攻擊、命中、暴擊,必殺10回合,無雙期間不再獲得怒氣,己方和敵方有人陣亡,攻擊了大幅提高,每次攻擊附帶吸血效果並封印敵方絕技3回合,大幅降低敵方防禦並額外減少10層金甲。
旋風連斬1級:單體攻擊無視4層金甲,無雙3回合,每次絕攻降低目標4層金甲,大概率連擊至目標陣亡,每次連擊成功會衰減一定連擊概率。剩餘20怒氣。
旋風連斬2級:單體攻擊無視5層金甲,無雙3回合,每次絕攻降低目標6層金甲,大概率連擊至目標陣亡,每次連擊成功會衰減一定連擊概率並且連擊技能更加容易暴擊。剩餘30怒氣。
旋風連斬3級:單體攻擊無視6層金甲,無雙5回合,每次絕攻降低目標8層金甲,增加自身攻擊,大概率連擊至目標陣亡,每次連擊成功會衰減一定連擊概率並且連擊技能更加容易暴擊。剩餘40怒氣。

旋風連斬4級:單體攻擊無視7層金甲,無雙5回合,每次絕攻降低目標10層金甲,增加自身攻擊(效果大於3級),大概率連擊至目標陣亡(概率高於3級),每次連擊成功會衰減一定連擊概率並且連擊技能更加容易暴擊(暴擊率高於3級)。剩餘40怒氣。
旋風連斬5級:單體攻擊無視8層金甲,無雙5回合,每次絕攻降低目標12層金甲,增加自身攻擊(效果大於4級),大概率連擊至目標陣亡(概率高於4級),每次連擊成功會衰減一定連擊概率並且連擊技能更加容易暴擊(暴擊率高於4級)。剩餘50怒氣。
風林火山1級:施放絕技後,從風、林、火、山四技中隨機抽取一種效果觸發。風:單體絕技攻擊,提升額外攻擊力、必殺等級,大幅提升命中暴擊幾率五回合,無雙一回合,期間免疫混亂眩暈。絕技造成三段相當於自身普通攻擊1.5倍的傷害,減少目標金甲五層,并使敵方眩暈一回合。施放絕技後,隨機將技能轉換為風、林、火、山其中之一;林:施放絕技,對敵人全體造成相當於自身普攻70%的傷害,並且降低地方全體怒氣100點,同時恢復全隊20%血量,同時解除身後隊友所有負面狀態,無雙一回合,期間免疫混亂、眩暈。施放絕技後隨機將技能轉換為風、林、火、山其中之一;火:大幅提升自身普通攻擊、命中五回合,對敵方縱列造成自身普攻2倍傷害,無視目標10層金甲,提升全隊30點怒氣,無雙一回合,期間免疫混亂、眩暈,攻擊後降低敵方縱列金甲五層。施放絕技後,隨機將技能轉化為風、林、火、山其中之一;山:施放絕技後,對敵方單體造成單體傷害,大幅提升己方同一橫行的三防、格擋、韌性、守護、神元防禦2回合,無雙一回合,期間免疫混亂、眩暈。施放絕技後,隨機將技能轉化為風、林、火、山其中之一。
風林火山2級:施放絕技後,從風、林、火、山四技中隨機抽取一種效果觸發。風:單體絕技攻擊,提升額外攻擊力、必殺等級,大幅提升命中暴擊幾率五回合,無雙一回合,期間免疫混亂眩暈。絕技造成三段相當於自身普通攻擊1.8倍的傷害,減少目標金甲五層,并使敵方眩暈一回合。施放絕技後,隨機將技能轉換為風、林、火、山其中之一;林:施放絕技,對敵人全體造成相當於自身普攻80%的傷害,並且降低地方全體怒氣100點,同時恢復全隊20%血量,同時解除身後隊友所有負面狀態,無雙一回合,期間免疫混亂、眩暈。施放絕技後隨機將技能轉換為風、林、火、山其中之一;火:大幅提升自身普通攻擊、命中五回合,對敵方縱列造成自身普攻3倍傷害,無視目標10層金甲,提升全隊30點怒氣,無雙一回合,期間免疫混亂、眩暈,攻擊後降低敵方縱列金甲五層。施放絕技後,隨機將技能轉化為風、林、火、山其中之一;山:施放絕技後,對敵方單體造成單體傷害,大幅提升己方同一橫行的三防、格擋、韌性、守護、神元防禦2回合,無雙一回合,期間免疫混亂、眩暈。施放絕技後,隨機將技能轉化為風、林、火、山其中之一。
風林火山3級:施放絕技後,從風、林、火、山四技中隨機抽取一種效果觸發。風:單體絕技攻擊,提升額外攻擊力、必殺等級,大幅提升命中暴擊幾率五回合,無雙一回合,期間免疫混亂眩暈。絕技造成三段相當於自身普通攻擊2倍的傷害,減少目標金甲五層,并使敵方眩暈一回合。施放絕技後,隨機將技能轉換為風、林、火、山其中之一;林:施放絕技,對敵人全體造成相當於自身普攻的傷害,並且降低地方全體怒氣100點,同時恢復全隊20%血量,同時解除身後隊友所有負面狀態,無雙一回合,期間免疫混亂、眩暈。施放絕技後隨機將技能轉換為風、林、火、山其中之一;火:大幅提升自身普通攻擊、命中五回合,對敵方縱列造成自身普攻3倍傷害,無視目標10層金甲,提升全隊30點怒氣,無雙一回合,期間免疫混亂、眩暈,攻擊後降低敵方縱列金甲五層。施放絕技後,隨機將技能轉化為風、林、火、山其中之一;山:施放絕技後,對敵方單體造成單體傷害,大幅提升己方同一橫行的三防、格擋、韌性、守護、神元防禦2回合,無雙一回合,期間免疫混亂、眩暈。施放絕技後,隨機將技能轉化為風、林、火、山其中之一。
風林火山4級:施放絕技後,從風、林、火、山四技中隨機抽取一種效果觸發。風:單體絕技攻擊,提升額外攻擊力、必殺等級,大幅提升命中暴擊幾率五回合,無雙一回合,期間免疫混亂眩暈。絕技造成三段相當於自身普通攻擊2倍的傷害,減少目標金甲六層,并使敵方眩暈一回合。施放絕技後,隨機將技能轉換為風、林、火、山其中之一;林:施放絕技,對敵人全體造成相當於自身普攻的傷害,並且降低地方全體怒氣100點,同時恢復全隊25%血量,同時解除身後隊友所有負面狀態,無雙一回合,期間免疫混亂、眩暈。施放絕技後隨機將技能轉換為風、林、火、山其中之一;火:大幅提升自身普通攻擊、命中五回合,對敵方縱列造成自身普攻3倍傷害,無視目標10層金甲,提升全隊40點怒氣,無雙一回合,期間免疫混亂、眩暈,攻擊後降低敵方縱列金甲五層。施放絕技後,隨機將技能轉化為風、林、火、山其中之一;山:施放絕技後,對敵方單體造成單體傷害,大幅提升己方同一橫行的三防、格擋、韌性、守護、神元防禦2回合,無雙一回合,期間免疫混亂、眩暈。施放絕技後,隨機將技能轉化為風、林、火、山其中之一。四種效果都可斬殺25%以下血量的敵人,施放後剩餘50怒氣。
風林火山4級:施放絕技後,從風、林、火、山四技中隨機抽取一種效果觸發。風:單體絕技攻擊,提升額外攻擊力、必殺等級,大幅提升命中暴擊幾率五回合,無雙一回合,期間免疫混亂眩暈。絕技造成三段相當於自身普通攻擊2倍的傷害,減少目標金甲八層,并使敵方眩暈一回合。施放絕技後,隨機將技能轉換為風、林、火、山其中之一;林:施放絕技,對敵人全體造成相當於自身普攻的傷害,並且降低地方全體怒氣100點,同時恢復全隊35%血量,同時解除身後隊友所有負面狀態,無雙一回合,期間免疫混亂、眩暈。施放絕技後隨機將技能轉換為風、林、火、山其中之一;火:大幅提升自身普通攻擊、命中五回合,對敵方縱列造成自身普攻3倍傷害,無視目標10層金甲,提升全隊60點怒氣,無雙一回合,期間免疫混亂、眩暈,攻擊後降低敵方縱列金甲五層。施放絕技後,隨機將技能轉化為風、林、火、山其中之一;山:施放絕技後,對敵方單體造成單體傷害,大幅提升己方同一橫行的三防、格擋、韌性、守護、神元防禦2回合,無雙一回合,期間免疫混亂、眩暈。施放絕技後,隨機將技能轉化為風、林、火、山其中之一。四種效果都可斬殺35%以下血量的敵人,施放後剩餘50怒氣。

術士職業:
運籌帷幄1級:絕技攻擊敵方全體,每次施放提升己方全體10點怒氣.
運籌帷幄2級:絕技攻擊敵方全體,根據法術攻擊治療己方全體,並增加己方全體攻擊3回合,每次釋放提升己方全體20點怒氣。
運籌帷幄3級:全體攻擊,技能施放後增加己方全體攻擊力並降低敵方全體攻擊力3回合,每次施放技能恢復己方全體生命並增加35怒氣,技能施放後5回合期間普通攻擊可為怒氣最低的隊友移除眩暈狀態並恢復他的怒氣和生命,並且普通攻擊在恢復目標怒氣前降低其100怒氣。
運籌帷幄4級:全體攻擊,技能施放後增加己方全體攻擊力、抵抗眩暈等級、命中機率和降低敵方全體攻擊力3回合,每次施放技能恢復己方全體生命並增加50怒氣,技能施放後5回合期間普通攻擊可為怒氣最低的隊友移除眩暈狀態並恢復他的怒氣和生命,並且普通攻擊在恢復目標怒氣前降低其100怒氣。
運籌帷幄5級:全體攻擊,技能施放後大幅增加己方全體攻擊力、抵抗眩暈等級、命中機率和降低敵方全體攻擊力3回合,每次施放技能恢復己方全體生命、降低全隊施放絕技怒氣上限15點並附加皓月當空免疫效果,技能施放後5回合期間普通攻擊可為怒氣最低的隊友移除眩暈狀態並恢復他的怒氣和生命,並且普通攻擊最多降低敵方75怒氣,自身保留20怒氣。
祈願星辰1級:為全體隊友治療基於子女絕技攻擊力的生命和增加15點施絕節怒,並能驅散大部份不良狀態,技能施放後2回合普通攻擊改為治療己方血量最低的隊友(基於自身法術攻擊力)並為目標驅散大部份不良狀態。剩餘20怒氣。
祈願星辰2級:
為全體隊友治療基於子女絕技攻擊力的生命和增加20點施絕節怒,並能驅散大部份不良狀態,技能施放後3回合普通攻擊改為治療己方血量最低的隊友(基於自身法術攻擊力)並為目標驅散大部份不良狀態。剩餘30怒氣(治療效果强於1級).
祈願星辰3級:
為全體隊友治療基於子女絕技攻擊力的生命和增加30點施絕節怒,並能驅散大部份不良狀態,技能施放後4回合普通攻擊改為治療己方血量最低的隊友(基於自身法術攻擊力)並為目標驅散大部份不良狀態和附加1回合無敵。剩餘40怒氣(治療效果强於2級)。
祈願星辰4級:為全體隊友治療基於子女絕技攻擊力的生命和增加40點施絕節怒,並能驅散大部份不良狀態,技能施放後4回合普通攻擊改為治療己方血量最低的隊友(基於自身法術攻擊力)並為目標驅散大部份不良狀態和附加1回合無敵。剩餘40怒氣(治療效果强於3級)。
祈願星辰5級:為全體隊友治療基於子女絕技攻擊力的生命和增加40點施絕節怒,增加命中並能驅散大部份不良狀態,技能施放後4回合普通攻擊改為治療己方血量最低的隊友(基於自身法術攻擊力)並為目標驅散大部份不良狀態和附加2回合無敵。剩餘40怒氣(治療效果强於4級)。
移行換步1級:絕技攻擊每列最後一人,概率使己方全體免疫眩暈、封印、降怒、混亂1回合,并使己方血量最低一人隱身2回合,強制將命中目標的所有輸出類普攻及技能改變為攻擊隨機1人持續1回合。絕技施放後剩餘50怒氣。
移行換步2級:絕技攻擊每列最後一人,高概率使己方全體免疫眩暈、封印、降怒、混亂1回合,并使己方血量最低一人隱身2回合,強制將命中目標的所有輸出類普攻及技能改變為攻擊隨機1人持續2回合。絕技施放後剩餘50怒氣。
移行換步3級:絕技攻擊每列最後一人,使己方全體免疫眩暈、封印、降怒、混亂1回合,并使己方血量最低一人隱身2回合,強制將命中目標的所有輸出類普攻及技能改變為攻擊隨機1人持續3回合。絕技施放後剩餘50怒氣。
移行換步4級:絕技攻擊每列最後一人,使己方全體免疫眩暈、封印、降怒、混亂1回合,并使己方血量最低一人隱身2回合,強制將命中目標的所有輸出類普攻及技能改變為攻擊隨機1人持續3回合。治療己方全體25%血量。絕技施放後剩餘50怒氣。
移行換步5級:絕技攻擊每列最後一人,使己方全體免疫眩暈、封印、降怒、混亂1回合,并使己方血量最低一人隱身2回合,強制將命中目標的所有輸出類普攻及技能改變為攻擊隨機1人持續3回合。治療己方全體35%血量。絕技施放後剩餘50怒氣。

技能書合成
使用技能書殘章在技能書合成功能內合成所要學習的子女技能,之後再點擊技能學習,消耗相應的技能書(以及其他資源)就可以學習不同職業的子女技能

子女學藝
子女等級達到65以後,進入子女樂園,點擊子女學藝進行拜師學藝。 snap644.jpg 子女在任意門派學習招式都可以為自己增加屬性,學藝需要消費殘章和普通品質栽培丹。 snap645.jpg snap646.jpg 門派學習需要按一定的步驟進行,當潛龍學滿50個招式,即可學習鬼谷的招式,鬼谷招式達到50,即可學習隱仙人招式。 snap648.jpg snap647.jpg 注意:每一階段的招式都只能學習一個,並且不可重新選擇,請大家在學習的時候一定要慎重考慮!

子女真言系統
進入子女樂園後,點擊右上角真言·殘卷進入真言系統 1.jpg 真言系統升級需要的殘卷可以通過靈玉砸蛋獲取。 2.jpg 3.jpg 4.jpg 進入真言系統後,可以點擊對應的殘卷進行升級,升級後有額外屬性加成 5.jpg 6.jpg 7.jpg 殘卷不必逐一進修,可選擇自己需要的殘卷進行進修
各殘卷對應技能如下 8.jpg






























美人強烈推薦:新手導航(精華帖匯總),點擊查看
如果有問題也可以及時聯繫遊戲中的美人,美人會及時幫你解決哦~~
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