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風流三國 我的學妹不可能那麼萌

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【風流三國】秘籍系統介紹(新增天賦技介紹)

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管理員

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發表於 2014-3-22 12:02:28 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
功能開啟:等級達到43等通過對應主線任務
玩法:通過收集來的心法 升級主角技能並獲得屬性加成
心法獲得:每天可以通過領取獎勵領取一定數量心法,但主要途徑是通過草船借箭和其他活動獲得
秘笈種類:無雙技、天賦技、五行
秘籍界面.jpg 秘笈介紹(一)無雙技
無雙技分五個職業,每一種無雙技的開啟都需要足夠條件,可以在該無雙技那裡查看具體要求。

劍俠
千梅化雪1
縱向攻擊,可造成額外傷害,釋放完絕技剩餘30怒氣。
千梅化雪2
縱向攻擊,可造成大量額外傷害,概率眩暈對方。剩餘40怒氣。
破血狂攻1
可造成額外傷害,同時降低地方怒氣和防禦,剩餘40怒氣。
破血狂攻2
絕技攻擊目標及其身後角色,造成大量額外傷害,同時降低敵方怒氣50和防禦,剩餘50怒氣。
七星伴月1
橫向攻擊,可造成額外傷害,剩餘50怒氣。
七星伴月2
橫向攻擊,造成大量額外傷害,概率眩暈對方剩餘60怒氣。
劍傲神州1
封印絕技3回合,令敵方無法釋放絕技,同時降低敵方防禦,剩餘65怒氣。
劍傲神州2
封印絕技3回合,令敵方無法釋放絕技,同時降低敵方防禦和攻擊力,剩餘65怒氣。
蕩劍四方1
橫向攻擊,提升命中與閃避,減少敵方一半金甲,降低防禦2回合,並造成大量額外傷害,可解除敵方捨身取義狀態,剩餘50怒氣。
蕩劍四方2
橫向攻擊,濺射目標身後敵人,提升命中與閃避,減少敵方一半金甲,降低60%防禦2回合,並造成大量額外傷害,可解除敵方捨身取義狀態,剩餘60怒氣。
凌波微步1
單體攻擊,提升閃避。每閃避一次釋放絕技所需怒氣減少10點,額外隨機增加1名攻擊對象,每攻擊到相同敵人可附加額外傷害。
凌波微步2
單體攻擊,提升閃避且極大概率閃避第一次攻擊。每閃避一次釋放絕技所需怒氣減少15點,額外隨機增加1名攻擊對象,每攻擊到相同敵人可附加額外傷害。劍膽琴心1
單體攻擊,每施放一次絕技提升閃避(可疊加),每成功閃避一次,則提升三攻和命中(可疊加),剩餘60怒氣。
劍膽琴心2
單體攻擊,造成額外傷害,無視敵方金甲10層,每施放一次絕技提升大量閃避(可疊加),每成功閃避一次,則大幅度提供三攻和命中(可疊加),剩餘70怒氣。
雌雄雙劍1
第一次絕技祭出雌劍攻擊橫排目標,增加自身50%命中,持續5回合,剩餘50怒氣;第二次絕技祭出雄劍攻擊縱向目標,增加自50%暴擊,持續5回合,技能額外造成傷害,剩餘50怒氣;第三次絕技祭出雌雄雙劍攻擊十字範圍目標,無視目標50%防禦和100%金甲,並造成大量傷害,剩餘50怒氣;此絕技依照以上順序祭劍攻擊。
雌雄雙劍2
第一次絕技祭出雌劍攻擊橫排目標,增加自身50%命中,持續5回合,偷取目標10%閃避和20%韌性加成自身,剩餘50怒氣;第二次絕技祭出雄劍攻擊縱向目標,增加自50%暴擊,持續5回合,技能額外造成傷害,並降低目標15層金甲,剩餘50怒氣;第三次絕技祭出雌雄雙劍攻擊十字範圍目標,無視目標50%防禦和100%金甲,並造成巨量傷害,剩餘50怒氣;此絕技依照以上順序祭劍攻擊。


刺客
碧落黃泉1

概率連擊,可造成額外傷害,同時提升命中與暴擊,剩餘30怒氣。
碧落黃泉2
概率2連擊,可造成大量額外傷害,同時提升命中與暴擊,剩餘20怒氣。
直搗黃龍1
攻擊最後一人附眩暈,可造成額外傷害,同時提升命中與暴擊,剩餘40怒氣。
直搗黃龍2
攻擊最後一人附眩暈,可造成大量額外傷害,降低敵方怒氣25,同時提升命中與暴擊,剩餘50怒氣。
弱點擊破1
攻擊敵方血量最低的2人,同時提升命中與暴擊,剩餘50怒氣。
弱點擊破2
攻擊敵方血量最低的2人,造成大量額外傷害同時提升命中與暴擊,剩餘60怒氣。
疾風亂舞1
隨機攻擊敵方3人,概率造成暈眩,同時提升暴擊,剩餘50怒氣。
疾風亂舞2
隨機攻擊敵方3人,造成大量額外傷害,概率暈眩和降低怒氣50,同時提升暴擊和命中,剩餘60怒氣。
暗影狂亂1
十字攻擊,提升命中與必殺,造成一定的額外傷害,若敵方本回合未出過手,則必定暴擊,剩餘50怒氣。
暗影狂亂2
十字攻擊,提升命中與必殺,無視敵方大量防禦,造成一定的額外傷害,若敵方本回合未出過手,則必定暴擊且眩暈其中一人,剩餘60怒氣。
望月摘星1
攻擊每列最後一人,附加當前血量一定比例的傷害,提升命中與暴擊,攻擊對象越少傷害越高,無視目標10層金甲並根據傷害恢復血量,剩餘50怒氣。
望月摘星2
攻擊每列最後一人,附加當前血量一定比例的傷害,提升命中與暴擊,攻擊對象越少傷害越高,無視目標15層金甲並根據傷害恢復血量,剩餘60怒氣。
驚心裂膽1
單體攻擊最後一人,概率兩連擊,同時提升暴擊和命中,減少目標一半金甲禁止敵方回血3回合,技能施放后1回合內隱身,期間除濺射傷害外無法被擊中,敵方單體攻擊時會跳過主角攻擊下一人,如場上只存活主角時,主角無法被命中,剩餘60怒氣。
驚心裂膽2
單體攻擊最後一人,大概率兩連擊,同時大幅提升暴擊和命中,減少目標4分之3金甲禁止敵方回血3回合,技能釋放后2回合內隱身,期間除濺射傷害外無法被擊中,敵方單體攻擊時會跳過主角攻擊下一人,如場上只存活主角時,主角無法被命中,剩餘65怒氣。
犁庭掃穴1
絕技極大概率命中敵方攻擊力最高的目目標,無視50層金甲和50%防禦,如果攻擊目標為術士或者刺客,則造成大量額外傷害,剩餘80怒氣。
犁庭掃穴2
絕技極大概率命中敵方攻擊力最高的目目標,無視50層金甲和50%防禦,如果攻擊目標為術士或者刺客,則造成大量額外傷害,技能無視絕對防禦效果,剩餘80怒氣。


力士

固若金湯1
為自己和橫排夥伴提供護盾,提高絕技防禦力,剩餘30怒氣。
固若金湯2
增加額外絕技攻擊,降低目標25怒氣,為自己和橫排夥伴提供護盾,大幅提高絕技防禦力,剩餘40怒氣。
金鐘護體1
將自身普通攻擊轉化為防禦力,剩餘40怒氣。
金鐘護體2
將自身普通攻擊轉化為防禦力,並降低目標攻擊力,剩餘50怒氣。
捨身取義1
反彈敵方傷害,被攻擊時候概率使敵方眩暈,剩餘50怒氣。
捨身取義2
反彈敵方傷害,被攻擊時候必定使敵方眩暈,剩餘60怒氣。
慈航普度1
絕技攻擊可使橫縱範圍內夥伴恢復血量和提升防禦力,剩餘65怒氣。
慈航普度2吸血,絕技攻擊可大幅度使橫縱範圍內夥伴恢復血量和提升防禦力,增加格擋而且獲取敵方當前怒氣。剩餘65怒氣。
羅漢金身1
絕技攻擊敵方單體,大幅提升格擋,1回合內金甲不會減少,每被攻擊1次,增加自身攻擊與防禦,剩餘30怒氣。
羅漢金身2
絕技攻擊敵方單體,大幅提升格擋,每被攻擊1次,增加自身攻擊與防禦(可疊加),第一次攻擊者必定被眩暈(捨身取義狀態),且橫排夥伴2回合內金甲不會減少,剩餘40怒氣。
太極護法1
召喚金鐘護體,使身後隊友增加防禦和免疫眩暈、免疫減金甲2回合。
太極護法2
召喚金鐘護體,絕技嘲諷目標1回合,並使身後隊友增加防禦,免疫禁錮怒氣效果和封印天賦效果,免疫眩暈、免疫減金甲2回合。
厚德載物1
絕技攻擊敵方全體,提高全隊防禦力,持續4回合,增加友方全體金甲7層,分擔全體隊友傷害,每被攻擊一次,自身回復少許血量,己方橫排免疫眩暈、封印和嘲諷兩回合,剩餘40怒氣。
厚德載物2
絕技攻擊敵方全體,造成額外傷害,大幅提高全隊防禦力,持續4回合,增加友方全體金甲10層,分擔全體隊友傷害,每被攻擊一次,自身回復部分血量,己方橫排免疫眩暈、封印和嘲諷兩回合,剩餘50怒氣。
圖騰守護1
嘲諷先攻最高的目標,第一次施放技能召喚擁有召喚者300%生命、150%防禦的圖騰。圖騰可為己方全體加持5回合的免疫混亂效果,每次施放技能時為全隊提供一個可以吸收傷害的護盾,並可為全隊分擔絕大多數傷害。
圖騰守護2
嘲諷先攻最高的目標,第一次施放技能召喚擁有召喚者500%生命、200%防禦的圖騰。圖騰可為己方全體加持5回合的免疫混亂效果和降低防禦效果,每次施放技能時為全隊提供一個可以吸收傷害的護盾,並可為全隊分擔絕大多數傷害。


猛將
鐵血丹心1
無雙4回合,提升暴擊與命中,每次攻擊可額外降低1層金甲,己方每有夥伴陣亡時,攻擊力提升,剩餘20怒氣。
鐵血丹心2
無雙5回合,提升暴擊與命中,每次攻擊可額外降低2層金甲,己方每有夥伴陣亡時,攻擊力提升,剩餘25怒氣。
金戈探海1
無雙3回合,大幅提升命中與暴擊,增加額外攻擊力,濺射範圍內敵人,剩餘20怒氣。
金戈探海2
無雙4回合,大幅提升命中與暴擊,增加額外攻擊力,濺射範圍內敵人,若濺射目標血量低於10%立即斬殺,剩餘25怒氣。
蚩尤之力1
無雙3回合,大幅提升自身必殺、暴擊、破擊。絕技攻擊敵方豎排,額外降低目標5層金甲,無雙後方目標30%防禦。
蚩尤之力2
無雙3回合,大幅提升自身必殺、暴擊、破擊。絕技攻擊敵方豎排,額外降低目標6層金甲,無雙後方目標50%防禦。
刑天三怒1
無雙3回合,大幅提升自身攻擊力、命中、破擊、暴擊、絕技攻擊敵方單體,技能必定命中。無雙期間每次普攻為自身增加300必殺。
刑天三怒2無雙5回合,攻擊無視敵方部份防禦,大幅提升自身攻擊力、命中、破擊、暴擊、絕技攻擊敵方單體,技能必定命中,附帶大量額外傷害。無雙期間每次普攻為自身增加500必殺
斬妖泣血1
絕技消耗一定比例當前血量,進入永久無雙狀態,絕技連續攻擊兩次,傷害逐漸增加,攻擊無視敵方5層金甲。
斬妖泣血2
絕技消耗一定比例當前血量,進入永久無雙狀態,絕技連續攻擊次,傷害逐漸增加,攻擊無視敵方10層金甲。
地裂山崩1
無雙5回合,提升暴擊、必殺、抗暈等級,絕技攻擊敵方豎排,降低3層金甲。無雙期間,被敵方攻擊時,攻擊者減少5層金甲。
地裂山崩2
無雙5回合,提升暴擊、必殺、抗暈等級,絕技攻擊敵方豎排,降低5層金甲。無雙期間,被敵方攻擊時,攻擊者減少10層金甲。
墜星百擊1
絕技造成多段傷害,無視10層金甲,並且永久進入無雙狀態,大幅提升自身暴擊、必殺。無雙期間免疫眩暈、封印、降怒、混亂效果,普通攻擊附帶吸血效果並且無視敵方10層金甲。
墜星百擊2
絕技造成多段傷害,無視20層金甲,並且永久進入無雙狀態,大幅提升自身暴擊、必殺、命中及破擊。無雙期間免疫眩暈、封印、降怒、混亂效果,普通攻擊附帶吸血效,無視敵方20層金甲,且擊殺目標可連擊一次
天神下凡1
絕技兩連擊,血量越低,造成傷害越高,血量低於30%時觸發絕對防禦1回合;並且永久進入無雙狀態,大幅提升自身命中、暴擊、破擊和必殺。無雙期間,免疫眩暈、封印和嘲諷狀態,每次普攻命中敵人減對面目標金甲10層。
天神下凡2
絕技三連擊,血量越低,造成傷害越高,血量低於30%時觸發絕對防禦2回合;並且永久進入無雙狀態,大幅提升自身命中、暴擊、破擊和必殺。無雙期間,免疫眩暈、封印和嘲諷狀態,每次普攻命中敵人減對面目標金甲20層。

術士
霧裡看花1

縱向攻擊,損失自身一定的防禦,使目標一回合攻擊無法命中,剩餘30怒氣。
霧裡看花2
縱向攻擊,損失自身一定的防禦,使目標一回合攻擊無法命中,同時恢復己方全體血量和25怒氣,剩餘40怒氣。
醉生夢死1
單體攻擊敵方防禦最高者,降低其防禦兩回合,並給己方全體施加一次絕對防禦狀態,剩餘30怒氣。
醉生夢死2
單體攻擊敵方防禦最高者,降低其防禦兩回合且受到傷害大幅增加,並給己方全體施加一次絕對防禦狀態,剩餘50怒氣。
皓月當空1
絕技攻擊敵方怒氣最高者,給己方全體增加一個守護狀態,使其出手前不受封印、眩暈影響。
皓月當空2
絕技攻擊敵方怒氣最高者,解除全隊眩暈、封印、混亂狀態。給己方全體增加一個守護狀態,使其出手前不受封印、眩暈、混亂、降怒影響。每次受擊金甲最多降低1層,保留30怒氣。
法術禁錮1
絕技攻擊敵方全體,恢復己方血量和怒氣,給敵方全體目標附加虛弱狀態,敵方在虛弱狀態時,攻擊力大幅下降且不獲得/丟失怒氣,虛弱狀態在2回合後出手後消退。
法術禁錮2
絕技攻擊敵方全體,恢復己方血量和怒氣,給敵方全體目標附加虛弱狀態,敵方在虛弱狀態時,攻擊力大幅下降且不獲得/丟失怒氣,部份夥伴天賦失效,虛弱狀態在2回合後出手後消退。
紅鶴之舞1
絕技不造成傷害,為己方全體提供一個護盾,一回合內在其出手前能夠反彈受到的一定量傷害。
紅鶴之舞2
絕技不造成傷害,為己方全體提供一個護盾,一回合內在其出手前能夠反彈受到的大量傷害。保留30怒氣。技能釋放後5回合期間普通攻擊可封印敵方絕技一回合
沐浠含光1
單體攻擊,恢復己方全體血量。技能釋放後5回合內普攻可恢復血量最低夥伴小部份血量。
沐浠含光2
單體攻擊,恢復己方全體血量並增加守護等級3回合,同時提供免疫降防效果5回合。技能釋放後5回合內普攻可恢復血量最低夥伴大量血量。
風卷雲煙1
絕技攻擊敵方全體,造成傷害並減少目標10層金甲,恢復己方全體血量並使己方全體釋放絕技所需怒氣降低10點。
風卷雲煙2
絕技攻擊敵方全體,造成傷害並減少目標10層金甲,目標被命中後3回合內無法享受絕大部份回血效果。恢復己方全體血量並使己方全體釋放絕技所需怒氣降低15點。
星流霆擊1
絕技攻擊敵方全體,混亂敵方1回合,敵方防禦和攻擊力下降3回合,且丟失50怒氣并無法獲得怒氣1回合減少敵方15%金甲,禁止敵方回血3回合,同時恢復我方全體部分血量以及增加15層金甲。
星流霆擊2
絕技攻擊敵方全體,混亂敵方1回合,敵方防禦和攻擊力大幅度下降3回合,且丟失100怒氣并無法獲得怒氣2回合減少敵方30%金甲,禁止敵方受到治療效果3回合,同時恢復我方全體部分血量以及增加20層金甲。

玩家只需要點擊已經學習的無雙技勾選之後就可以在戰鬥中使用對應的無雙技,並且遊戲中的頭像和角色皮膚以及裝備的兵器也會自動變成秘笈對應職業,溫馨提示:善加利用該項功能,可以起到裝備幻化卷一部份的功用哦。


秘笈介紹(二)天賦技
開啟條件:無雙技劍俠、刺客和力士點到下卷一章十節
天賦技頁面:
天赋技界面.jpg 天賦技分為攻擊、防禦和通用三部份。

擊類
破釜沉舟1血量低於一定比例時,增加攻擊
破釜沉舟2
血量低於一定比例時,增加攻擊,效果强於1級。
破釜沉舟3
血量低於一定比例時,增加攻擊,效果强於2級。
破釜沉舟4
血量低於一定比例時,增加攻擊,效果强於3級。
武帝降臨1
攻擊時一定幾率對敵方全體造成傷
武帝降臨2
攻擊時一定幾率對敵方全體造成傷害,效果强於1級。
武帝降臨3
攻擊時一定幾率對敵方全體造成傷害,效果强於2級。
武帝降臨4
攻擊時一定幾率對敵方全體造成傷害,效果强於3級。
攻其不備1
普攻增加一定的傷害
攻其不備2
普攻增加一定的傷害,效果强於1級。
攻其不備3
普攻增加一定的傷害,效果强於2級。
攻其不備4
普攻增加一定的傷害,效果强於3級。
戰意激發1
戰場上每陣亡1名角色,提升自身5%攻擊力。
戰意激發2
戰場上每陣亡1名角色,提升自身7%攻擊力。
戰意激發3
戰場上每陣亡1名角色,提升自身10%攻擊力。
戰意激發4
戰場上每陣亡1名角色,提升自身15%攻擊力。概率斬殺1
攻擊時較小幾率斬殺滿血及滿血以下目標,斬殺幾率每回合增加,技能等級越高可疊加的斬殺幾率越高。
概率斬殺2
攻擊時較小幾率斬殺滿血及滿血以下目標,斬殺幾率每回合增加,技能等級越高可疊加的斬殺幾率越高。
概率斬殺3
攻擊時較小幾率斬殺滿血及滿血以下目標,斬殺幾率每回合增加,技能等級越高可疊加的斬殺幾率越高。
概率斬殺4
攻擊時較小幾率斬殺滿血及滿血以下目標,斬殺幾率每回合增加,技能等級越高可疊加的斬殺幾率越高。

防禦類
堅不可摧1
受到非正面敵人傷害時減免傷
堅不可摧2
受到非正面敵人傷害時減免傷害,效果强於1級。
堅不可摧3
受到非正面敵人傷害時減免傷害,效果强於2級。
堅不可摧4
受到非正面敵人傷害時減免傷害,效果强於3級。
金蟬脫殼1
受到致命傷害時保留1點生命值增加攻擊與暴擊,僅觸發一
金蟬脫殼2
受到致命傷害時保留1點生命值增加攻擊與暴擊,僅觸發一次,效果强於1級。
金蟬脫殼3
受到致命傷害時保留1點生命值增加攻擊與暴擊,僅觸發一次,效果强於2級。
金蟬脫殼4
受到致命傷害時保留1點生命值增加攻擊與暴擊,僅觸發一次,效果强於3級。
堅守不渝1
上陣血量最低的夥伴受到傷害時替其抵擋部份攻擊,(自身血量最低時不再保護夥伴
堅守不渝2
上陣血量最低的夥伴受到傷害時替其抵擋部份攻擊,(自身血量最低時不再保護夥伴),效果强於1級。
堅守不渝3
上陣血量最低的夥伴受到傷害時替其抵擋部份攻擊,(自身血量最低時不再保護夥伴),效果强於2級。
堅守不渝4
上陣血量最低的夥伴受到傷害時替其抵擋部份攻擊,(自身血量最低時不再保護夥伴),效果强於3級。
死亡激勵1
戰場上每陣亡1名角色,提升自身5%防禦力。
死亡激勵2
戰場上每陣亡1名角色,提升自身7%防禦力。
死亡激勵3
戰場上每陣亡1名角色,提升自身10%防禦力。
死亡激勵4
戰場上每陣亡1名角色,提升自身15%防禦力。
神元減傷1
減少自身受到的10%神元傷害。
神元減傷2
減少自身受到的20%神元傷害。
神元減傷3
減少自身受到的30%神元傷害。
神元減傷4
減少自身受到的40%神元傷害。

通用類
生生不息1
恢復自身一定血量,並增加全體友軍免
生生不息2
恢復自身一定血量,並增加全體友軍免傷,效果强於1級。
生生不息3
恢復自身一定血量,並增加全體友軍免傷,效果强於2級。
生生不息4
恢復自身一定血量,並增加全體友軍免傷,效果强於3級。
命運無常1
人物為偶數時提升攻擊,奇數時提升防禦,僅作用於當前回合
命運無常2
人物為偶數時提升攻擊,奇數時提升防禦,僅作用於當前回合。效果强於1級。
命運無常3
人物為偶數時提升攻擊,奇數時提升防禦,僅作用於當前回合。效果强於2級。
命運無常4
人物為偶數時提升攻擊,奇數時提升防禦,僅作用於當前回合。效果强於3級。
明鏡高懸1
免疫降怒氣的負面狀態,並且減免一定比例的傷
明鏡高懸2
免疫降怒氣的負面狀態,並且減免一定比例的傷害,效果强於1級。
明鏡高懸3
免疫降怒氣的負面狀態,並且減免一定比例的傷害,效果强於2級。
明鏡高懸4
免疫降怒氣的負面狀態,並且減免一定比例的傷害,效果强於3級。
以牙還牙1
每回合第一次受到絕技或普攻時,將所受到的不良狀態(睡眠)轉移到攻擊者身上。
以牙還牙2
每回合第一次受到絕技或普攻時,將所受到的不良狀態(睡眠、眩暈)轉移到攻擊者身上。
以牙還牙3
每回合第一次受到絕技或普攻時,將所受到的不良狀態(睡眠、眩暈、降怒氣)轉移到攻擊者身上。部份特殊狀態只能解除無法轉移。
以牙還牙4
每回合第一次受到絕技或普攻時,將所受到的不良狀態(睡眠、眩暈、降怒氣、封印)轉移到攻擊者身上。部份特殊狀態只能解除無法轉移。
職業專精1
主角選擇劍俠時,增加少量命中和少量閃避;選擇刺客職業時,減少目標5%金甲并增加自身少量暴擊率;選擇力士職業時,增加少量格擋和韌性幾率;選擇猛將職業時,增加少量暴擊和普通攻擊;選擇術士職業時,開場附帶一個守護狀態(出手前不受眩暈影響)
職業專精2
主角選擇劍俠時,增加中量命中和少量閃避;選擇刺客職業時,減少目標10%金甲并增加自身少量暴擊率;選擇力士職業時,增加中量格擋和韌性幾率;選擇猛將職業時,增加中量暴擊和普通攻擊;選擇術士職業時,開場附帶一個守護狀態(出手前不受眩暈、封印影響)
職業專精3
主角選擇劍俠時,增加大量命中和少量閃避;選擇刺客職業時,減少目標15%金甲并增加自身中量暴擊率;選擇力士職業時,增加大量格擋和韌性幾率;選擇猛將職業時,增加大量暴擊和普通攻擊;選擇術士職業時,開場附帶一個守護狀態(出手前不受眩暈、封印、混亂影響)
職業專精4
主角選擇劍俠時,增加大量命中和中量閃避;選擇刺客職業時,減少目標20%金甲并增加自身大量暴擊率;選擇力士職業時,增加巨量格擋和韌性幾率;選擇猛將職業時,增加巨量暴擊和普通攻擊;選擇術士職業時,開場附帶一個守護狀態(出手前不受眩暈、封印、混亂、降怒影響)

天賦技升級效果是對前一級的強化,基本都是一樣,美人就不做截圖了。還有部分天賦技沒有開啟哦,開啟後美人會繼續為各位奉上介紹。

秘笈介紹(三)五行
9898.jpg 開啟條件:主角等級達到200。
五行分為金木水火土五個屬性
每個屬性有不同效果,攜帶以後可在主角出手時自動釋放。

金屬性技能:化鐵為金,火眼金睛
化鐵為金1
戰場中展開一個金屬性場地效果,場地內全體隊友金屬性防禦+10%,主角神元屬性如為金,則金攻擊+5%
化鐵為金2
戰場中展開一個金屬性場地效果,場地內全體隊友金屬性防禦20%,主角神元屬性如為金,則金攻擊+10%
火眼金睛1
戰場中展開一個金屬性場地效果,場地內全體隊友命中+8%,神元屬性為金的友軍,則金攻擊+5%,金暴擊+5%
火眼金睛2
戰場中展開一個金屬性場地效果,場地內全體隊友命中+16%,神元屬性為金的友軍,則金攻擊+10%,金暴擊+10%

木屬性技能:根深蒂固,揠苗助長
根深蒂固1
戰場中展開一個木屬性場地效果,場地內全體隊友木屬性防禦+10%,神元屬性為木的友軍,則木韌性+10%
根深蒂固2
戰場中展開一個木屬性場地效果,場地內全體隊友木屬性防禦+20%,神元屬性為木的友軍,則木韌性+20%
揠苗助長1
戰場中展開一個木屬性場地效果,場地內全體友軍木屬性攻擊增加10%,神元屬性為木的友軍,則暴擊+10%
揠苗助長2
戰場中展開一個木屬性場地效果,場地內全體友軍木屬性攻擊增加20%,神元屬性為木的友軍,則暴擊+20%

水屬性技能:高山流水,鏡花水月
高山流水1
戰場中展開一個水屬性場地效果,場地內全體友軍水屬性防禦+10%,主角神元屬性如為水,則水攻擊+5%
高山流水2
戰場中展開一個水屬性場地效果,場地內全體友軍水屬性防禦+20%,主角神元屬性如為水,則水攻擊+10%
鏡花水月1
戰場中展開一個水屬性場地效果,場地內全體友軍閃避+8%,神元屬性為水的友軍,則水防禦+10%,免傷10%
鏡花水月2
戰場中展開一個水屬性場地效果,場地內全體友軍閃避+16%,神元屬性為水的友軍,則水防禦+20%,免傷10%

火屬性技能:刀山火海,雷光火石
刀山火海1
戰場中展開一個火屬性場地效果,場地內全體友軍火屬性防禦+10%,主角神元屬性如為火,則火攻擊+5%
刀山火海2
戰場中展開一個火屬性場地效果,場地內全體友軍火屬性防禦+20%,主角神元屬性如為火,則火攻擊+10%
雷光火石1
戰場中展開一個火屬性場地效果,場內全體友軍暴擊+20%,神元屬性為火的友軍,則火攻擊+5%,無視6層金甲
雷光火石2
戰場中展開一個火屬性場地效果,場內全體友軍暴擊+40%,神元屬性為火的友軍,則火攻擊+10%,無視12層金甲

土屬性技能:岩石化膚,石破天驚
岩石化膚1
戰場中展開一個土屬性場地效果,場地內全體友軍三防增加10%,神元屬性為土的友軍,則土防禦+10%
岩石化膚2
戰場中展開一個土屬性場地效果,場地內全體友軍三防增加20%,神元屬性為土的友軍,則土防禦+20%
石破天驚1
戰場中展開一個土屬性場地效果,場地內全體友軍暴擊增加10%,神元屬性為土的友軍,則圖攻擊10%,土暴擊+10%
石破天驚2
戰場中展開一個土屬性場地效果,場地內全體友軍暴擊增加20%,神元屬性為土的友軍,則圖攻擊20%,土暴擊+20%

















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