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風流三國 我的學妹不可能那麼萌

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【風流三國】天降祥瑞&夥伴天賦功能介紹

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發表於 2014-11-20 17:16:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
經過玩家反饋,我們發現等級較高的玩家在戰鬥中可以掌握運用的手段像紅顏技、天賦技、無雙技等等在征戰四方或者是其他戰鬥中所發揮的作用已經不能滿足戰鬥的需求,我們希望通過開發一個全新而強大的體系來增加戰鬥樂趣。經過多方面考慮我們在新版本中增加了天降祥瑞&夥伴天賦這樣的一套功能來豐富夥伴的價值,使得戰鬥的樂趣更加廣泛。

首先新版本中玩家等級達到130級左右完成主線任務遼東正定(1),會發現新增了這樣的兩個圖標,如下
天降祥瑞.jpg 夥伴天賦.jpg 點擊天降祥瑞圖標進入祭天的頁面,如下
天降祥瑞之祭天.jpg 祭天需要祭天令,而祭天令跟造船令的獲得方式不同,前者需要采靈芝獲得,擊敗每隻靈芝獲得2枚祭天令(未到130級不會獲得),如下
采靈芝.jpg 芝之祭天令.jpg 獲得祭天令之後玩家進入天降祥瑞頁面,可以消耗祭天令獲得天賦點,如下
五階白鹿.jpg 玩家消耗祭天令隨機獲得上瑞白鹿、中瑞白鶴、下瑞靈芝,可以通過逆天改命強化祥瑞,最高可強化至五階。當逆天改名的司南勺柄指向上吉的時候祥瑞可以繼續升級,之前獎勵大量增加;司南勺柄指向中吉的時候祥瑞不可繼續升級,之前獎勵一般增加;當司南勺柄指向下吉之前獎勵較少增加,祥瑞同樣不可繼續升級。玩家通過見好就收或者滿載而歸領取當前面板天賦點。

天賦點可以在夥伴天賦功能頁面中領悟夥伴天賦,如下
天賦頁面.jpg 擁有天賦點後玩家想要領悟夥伴天賦技能需要解鎖天賦,解鎖天賦需要戰勝強大的封印NPC怪物,如下
解封天賦.jpg 解封天賦之戰.jpg 挑戰勝利即可消耗天賦點學習對應天賦技能,如下
領悟天賦.jpg 所有領悟之後的天賦技能都會出現在右下角的天賦技能槽里,玩家點擊右下角天賦槽里的技能可以自行給夥伴調換天賦技能,如下
天賦槽.jpg 天賦技能共有三種,和主角天賦技能相似攻擊天賦、防禦天賦、通用天賦。玩家可以在人物頁面夥伴欄快捷查看并更換天賦技能,如下
天賦選擇.jpg 每個種類的天賦技都有三種,具體的天賦技能玩家可以在夥伴天賦功能中查看。

————————————————————————攻擊天賦————————————————————
破天一擊: 破天一擊.jpg 破天一擊1級:普通攻擊可概率使對方眩暈1回合
破天一擊2級:普通攻擊可概率使對方眩暈1回合,概率高於1級。
破天一擊3級:普通攻擊可概率使對方眩暈1回合,概率高於2級。
破天一擊4級:普通攻擊可概率使對方眩暈1回合,概率高於3級。
破天一擊5級:普通攻擊可概率使對方眩暈1回合,概率高於4級,若血量百分比低於目標則必定眩暈。
破天一擊6級:普通攻擊及施放絕技可概率使目標中隨機一人眩暈1回合,概率高於5級,若血量百分比低於目標則必定眩暈。

破天一擊7級:普通攻擊及施放絕技可概率使目標中隨機一人眩暈1回合,概率高於6級,若血量百分比低於目標則必定眩暈。
破天一擊8級:普通攻擊及施放絕技可概率使目標中隨機一人眩暈1回合,概率高於7級,若血量百分比低於目標則必定眩暈。

蠻荒蟲術: 蠻荒蟲術.jpg 蠻荒蠱術1級:普通攻擊可使敵方中毒,每回合損失一定血量,持續2回合。
蠻荒蠱術2級:普通攻擊可使敵方中毒,每回合損失一定血量,持續2回合,效果強於1級。
蠻荒蠱術3級:普通攻擊可使敵方中毒,每回合損失一定血量,持續2回合,效果強於2級。
蠻荒蠱術4級:普通攻擊可使
方中毒,每回合損失一定血量,持續2回合,效果強於3級。
蠻荒蠱術5級:普通攻擊可使
方中毒,每回合損失一定血量,持續2回合,每次毒發減少目標3層金甲。
蠻荒蠱術6級:普通攻擊及施放絕技可使目標中隨機一人中毒,每回合損失一定血量,持續2回合,每次毒發減少目標4層金甲。
蠻荒蠱術7級:普通攻擊及施放絕技可使目標中隨機一人中毒,每回合損失一定血量,持續2回合,每次毒發減少目標5金甲。
蠻荒蠱術8級:普通攻擊及施放絕技可使目標中隨機一人中毒,每回合損失一定血量,持續2回合,每次毒發減少目標6金甲。

降敵士氣: 降低士氣.jpg 降敵士氣1級:普通攻擊可降低敵方10點怒氣。
降敵士氣2級:普通攻擊可降低敵方15點怒氣。
降敵士氣3級:普通攻擊可降低敵方20點怒氣。
降敵士氣4級:普通攻擊可降低敵方25點怒氣。
降敵士氣5級:普通攻擊可降低敵方50點怒氣,減少3層金甲。
降敵士氣6級:普通攻擊及施放絕技可降低目標中隨機一人75點怒氣,減少4層金甲。
降敵士氣7級:普通攻擊及施放絕技可降低目標中隨機一人75點怒氣,減少5層金甲。
降敵士氣8級:普通攻擊及施放絕技可降低目標中隨機一人80點怒氣,減少5層金甲。

乘勝追擊: 乘勝追擊.jpg 乘勝追擊1級:普通攻擊若擊殺一個敵方目標,則會繼續普通攻擊另一個目標,但會下降一定攻擊力,可追擊1次。
乘勝追擊2級:普通攻擊若擊殺一個敵方目標,則會繼續普通攻擊另一個目標,但會下降一定攻擊力,可追擊2次。
乘勝追擊3級:普通攻擊若擊殺一個敵方目標,則會繼續普通攻擊另一個目標,但會下降一定攻擊力,可追擊3次。
乘勝追擊4級:普通攻擊若擊殺一個敵方目標,則會繼續普通攻擊另一個目標,但會下降一定攻擊力,可追擊4次。
乘勝追擊5級:普通攻擊若擊殺一個敵方目標,則會繼續普通攻擊另一個目標,無視目標一定金甲,可追擊4次。
乘勝追擊6級:普通攻擊若擊殺一個敵方目標,則會繼續普通攻擊另一個目標,提高攻擊力並無視目標一定金甲,可追擊4次。
乘勝追擊7級:普通攻擊若擊殺一個敵方目標,則會繼續普通攻擊另一個目標,提高攻擊力並無視目標一定金甲,可追擊4次。
乘勝追擊8級:普通攻擊若擊殺一個敵方目標,則會繼續普通攻擊另一個目標,提高攻擊力並無視目標一定金甲,可追擊4次。

勢如破竹: 勢如破竹.jpg 勢如破竹1級:每次擊殺一個敵人就可為主角增加一定攻擊力,增加攻擊力多少與主角自身攻擊有關。提升該天賦等級可提高為主角增加的攻擊力。
勢如破竹2級:每次擊殺一個敵人就可為主角增加一定攻擊力,增加攻擊力多少與主角自身攻擊有關。提升該天賦等級可提高為主角增加的攻擊力。
勢如破竹3級:每次擊殺一個敵人就可為主角增加一定攻擊力,增加攻擊力多少與主角自身攻擊有關。提升該天賦等級可提高為主角增加的攻擊力。
勢如破竹4級:每次擊殺一個敵人就可為主角增加一定攻擊力,增加攻擊力多少與主角自身攻擊有關。提升該天賦等級可提高為主角增加的攻擊力。
勢如破竹5級:每次擊殺一個敵人就可為主角大幅增加攻擊力,並且降低敵方全體防禦,增加攻擊力多少與主角自身攻擊有關。
勢如破竹6級:每次擊殺一個敵人就可為主角大幅增加攻擊力,並且降低敵方全體防禦、閃避和格擋,增加攻擊力多少與主角自身攻擊有關。
勢如破竹7級:每次擊殺一個敵人就可為主角大幅增加攻擊力,並且降低敵方全體防禦、閃避和格擋,增加攻擊力多少與主角自身攻擊有關。
勢如破竹8級:每次擊殺一個敵人就可為主角大幅增加攻擊力,並且降低敵方全體防禦、閃避和格擋,增加攻擊力多少與主角自身攻擊有關。

順手牽羊: 順手牽羊.jpg 順手牽羊1級:每次普通攻擊可以偷取敵方的攻擊力與防御力加成給自身。最多偷取5次,提升該天賦等級可提高每次偷取後增加給自身的攻防效果。
順手牽羊2級:每次普通攻擊可以偷取敵方的攻擊力與防御力加成給自身。最多偷取5次,提升該天賦等級可提高每次偷取後增加給自身的攻防效果。
順手牽羊3級:每次普通攻擊可以偷取敵方的攻擊力與防御力加成給自身。最多偷取5次,提升該天賦等級可提高每次偷取後增加給自身的攻防效果。
順手牽羊4級:每次普通攻擊可以偷取敵方的攻擊力與防御力加成給自身。最多偷取5次,提升該天賦等級可提高每次偷取後增加給自身的攻防效果。
順手牽羊5級:每次普通攻擊可以偷取敵方的攻擊力、防御力和金甲加成給自身。效果強於4級。加成上限與夥伴自身攻防能力有關。
順手牽羊6級:每次普通攻擊及施放絕技可以偷取目標中隨機一人的攻擊力、防御力和金甲加成給自身。效果強於5級。加成上限與夥伴自身攻防能力有關。
順手牽羊7級:每次普通攻擊及施放絕技可以偷取目標中隨機一人的攻擊力、防御力和金甲加成給自身。效果強於6級。加成上限與夥伴自身攻防能力有關。
順手牽羊8級:每次普通攻擊及施放絕技可以偷取目標中隨機一人的攻擊力、防御力和金甲加成給自身。效果強於7級。加成上限與夥伴自身攻防能力有關。
————————————————————————防禦天賦————————————————————
剛毅之軀: 剛毅之軀.jpg 剛毅之軀1級:血量越低,防御力越高。
剛毅之軀2級:血量越低,防御力越高。效果強於1級。
剛毅之軀3級:血量越低,防御力越高。效果強於2級。
剛毅之軀4級:血量越低,防御力越高。效果強於3級。
剛毅之軀5級:血量越低,防御力越高,守護越高,效果強於4級。
剛毅之軀6級:血量越低,防御力越高,守護越高,效果強於5級。

剛毅之軀7級:血量越低,防御力越高,守護越高,效果強於6級。
剛毅之軀8級:血量越低,防御力越高,守護越高,效果強於7級。

心如明鏡: 心如明鏡.jpg 心如明鏡1級:免疫部分降怒氣的負面狀態,並擁有一定的免傷能力。
心如明鏡2級:免疫部分降怒氣的負面狀態,並擁有一定的免傷能力。免傷效果強於1級。
心如明鏡3級:免疫部分降怒氣的負面狀態,並擁有一定的免傷能力。免傷效果強於2級。
心如明鏡4級:免疫部分降怒氣的負面狀態,並擁有一定的免傷能力。免傷效果強於3級。
心如明鏡5級:免疫部分降怒氣的負面狀態,並擁有一定的免傷能力。免傷效果強於4級。
心如明鏡6級:免疫部分降怒氣的負面狀態,並擁有一定的免傷能力。免傷效果強於5級。

心如明鏡7級:免疫部分降怒氣的負面狀態,並擁有一定的免傷能力。免傷效果強於6級。
心如明鏡8級:免疫部分降怒氣的負面狀態,並擁有一定的免傷能力。免傷效果強於7級。

天魔解體: 天魔解體.jpg 天魔解體1級:陣亡時可對敵方全體造成一定的傷害。
天魔解體2級:陣亡時可對敵方全體造成一定的傷害。傷害強於1級。
天魔解體3級:陣亡時可對敵方全體造成一定的傷害。傷害強於2級。
天魔解體4級:陣亡時可對敵方全體造成一定的傷害。傷害強於3級。
天魔解體5級:陣亡時可對敵方全體造成大量傷害。傷害強於4級並且降低敵方全體金甲3層。
天魔解體6級:陣亡時可對敵方全體造成大量傷害。並且降低敵方全體金甲6層。

天魔解體7級:陣亡時可對敵方全體造成大量傷害。並且降低敵方全體金甲9層。
天魔解體8級:陣亡時可對敵方全體造成大量傷害。並且降低敵方全體金甲12層。

鳳凰涅槃: 鳳凰涅槃.jpg 鳳凰涅槃1級:陣亡時會幻化成鳳凰蛋狀態,繼承一定屬性,若在3回合內未將其擊殺,夥伴則會以一定屬性復活。
鳳凰涅槃2級:陣亡時會幻化成鳳凰蛋狀態,繼承一定屬性,若在3回合內未將其擊殺,夥伴則會以一定屬性復活。繼承與復活屬性高於1級效果。
鳳凰涅槃3級:陣亡時會幻化成鳳凰蛋狀態,繼承一定屬性,若在2回合內未將其擊殺,夥伴則會以一定屬性復活。繼承與復活屬性高於2級效果。
鳳凰涅槃4級:陣亡時會幻化成鳳凰蛋狀態,繼承一定屬性,若在2回合內未將其擊殺,夥伴則會以一定屬性復活。繼承與復活屬性高於3級效果。

鳳凰涅槃5級:陣亡時會幻化成鳳凰蛋狀態,繼承一定屬性,若在2回合內未將其擊殺,夥伴則會以一定屬性復活。繼承與復活屬性高於4級效果。
鳳凰涅槃6級:陣亡時會幻化成鳳凰蛋狀態,繼承一定屬性,若在2回合內未將其擊殺,夥伴則會以一定屬性復活。繼承與復活屬性高於5級效果。

鳳凰涅槃7級:陣亡時會幻化成鳳凰蛋狀態,繼承一定屬性,若在2回合內未將其擊殺,夥伴則會以一定屬性復活。繼承與復活屬性高於6級效果。
鳳凰涅槃8級:陣亡時會幻化成鳳凰蛋狀態,繼承一定屬性,若在2回合內未將其擊殺,夥伴則會以一定屬性復活。繼承與復活屬性高於7級效果。

福星高照: 福星高照.jpg 福星高照1級:每次普攻攻擊都可為己方縱向上的第一個夥伴提供一個持續1回合的吸收傷害的護盾,提升該天賦等級可提高護盾吸收傷害的效果。

福星高照2級:每次普攻攻擊都可為己方縱向上的第一個夥伴提供一個持續1回合的吸收傷害的護盾,提升該天賦等級可提高護盾吸收傷害的效果。
福星高照3級:每次普攻攻擊都可為己方縱向上的第一個夥伴提供一個持續1回合的吸收傷害的護盾,提升該天賦等級可提高護盾吸收傷害的效果。
福星高照4級:每次普攻攻擊都可為己方縱向上的第一個夥伴提供一個持續1回合的吸收傷害的護盾,提升該天賦等級可提高護盾吸收傷害的效果。
福星高照5級:每次普攻攻擊都可為己方縱向個夥伴提供一個持續1回合的吸收傷害的護盾,提升該天賦等級可提高護盾吸收傷害的效果。
福星高照6級:普攻攻擊及絕技攻擊可為己方縱向個夥伴提供一個持續1回合的吸收傷害的護盾。

福星高照7級:普攻攻擊及絕技攻擊可為己方縱向個夥伴提供一個持續1回合的吸收傷害的護盾。
福星高照8級:普攻攻擊及絕技攻擊可為己方縱向個夥伴提供一個持續1回合的吸收傷害的護盾。

樂不思蜀: 樂不思蜀.jpg 樂不思蜀1級:標記將自己擊殺的敵人,使其在接下來的2個回合內不能施放絕招,同時還會使其下降一定的防禦力,提升該天賦等級可提高減防效果,增加封印絕招回合數。

樂不思蜀2級:標記將自己擊殺的敵人,使其在接下來的2個回合內不能施放絕招,同時還會使其下降一定的防禦力,提升該天賦等級可提高減防效果,增加封印絕招回合數。
樂不思蜀3級:標記將自己擊殺的敵人,使其在接下來的3個合內不能施放絕招,同時還會使其下降一定的防禦力,提升該天賦等級可提高減防效果,增加封印絕招回合數。
樂不思蜀4級:標記將自己擊殺的敵人,使其在接下來的3個回合內不能施放絕招,同時還會使其下降一定的防禦力,提升該天賦等級可提高減防效果,增加封印絕招回合數。
樂不思蜀5級:標記將自己擊殺的敵人,使其在接下來的3個回合內被睡眠,同時還會使其下降一定的防禦力和攻擊力。
樂不思蜀6級:標記將自己擊殺的敵人,使其在接下來的4個回合內被睡眠,同時還會使其下降一定的防禦力和攻擊力。

樂不思蜀7級:標記將自己擊殺的敵人,使其在接下來的4個回合內被睡眠,同時還會使其下降一定的防禦力和攻擊力。
樂不思蜀8級:標記將自己擊殺的敵人,使其在接下來的4個回合內被睡眠,同時還會使其下降一定的防禦力和攻擊力。
————————————————————————通用天賦————————————————————
偷取生命: 偷取生命.jpg 偷取生命1級:普通攻擊可為全體隊友恢復一定血量。
偷取生命2級:普通攻擊可為全體隊友恢復一定血量。效果強於1級。
偷取生命3級:普通攻擊可為全體隊友恢復一定血量。效果強於2級。
偷取生命4級:普通攻擊可為全體隊友恢復一定血量。效果強於3級。
偷取生命5級:普通攻擊可為全體隊友恢復一定血量。效果強於4級。
偷取生命6級:普通攻擊及絕技攻擊可為全體隊友恢復一定血量。效果強於5級。

偷取生命7級:普通攻擊及絕技攻擊可為全體隊友恢復一定血量。效果強於6級。
偷取生命8級:普通攻擊及絕技攻擊可為全體隊友恢復一定血量。效果強於7級。

鼓舞士氣: 鼓舞士氣.jpg 鼓舞士氣1級:普通攻擊可以為十字範圍內隊友恢復5點怒氣。

鼓舞士氣2級:普通攻擊可以為十字範圍內隊友恢復10點怒氣。
鼓舞士氣3級:普通攻擊可以為十字範圍內隊友恢復15點怒氣。
鼓舞士氣4級:普通攻擊可以為十字範圍內隊友恢復20點怒氣。
鼓舞士氣5級:普通攻擊可以為全體隊友恢復20點怒氣,並增加隊友金甲2。
鼓舞士氣6級:普通攻擊及絕技攻擊可以為
全體隊友恢復20點怒氣,並增加隊友金甲2。
鼓舞士氣7級:普通攻擊及絕技攻擊可以為全體隊友恢復30點怒氣,並增加隊友金甲4。
鼓舞士氣8級:普通攻擊及絕技攻擊可以為全體隊友恢復40點怒氣,並增加隊友金甲5。

振奮人心: 振奮人心.jpg 振奮人心1級:普通攻擊可以增加周圍隊友一定的攻擊力。

振奮人心2級:普通攻擊可以增加周圍隊友一定的攻擊力。效果強於1級。
振奮人心3級:普通攻擊可以增加周圍隊友一定的攻擊力。效果強於2級。
振奮人心4級:普通攻擊可以增加周圍隊友一定的攻擊力。效果強於3級。
振奮人心5級:普通攻擊可以增加周圍隊友一定的攻擊力並且隊友下次攻擊無視目標金甲3層。效果強於4級。
振奮人心6級:普通攻擊可以增加周圍隊友一定的攻擊力並且隊友下次攻擊無視目標金甲4層。效果強於5級。

振奮人心7級:普通攻擊可以增加周圍隊友一定的攻擊力並且隊友下次攻擊無視目標金甲5層。效果強於6級。
振奮人心8級:普通攻擊可以增加周圍隊友一定的攻擊力並且隊友下次攻擊無視目標金甲6層。效果強於7級。

罵陣嘲諷: 罵陣嘲諷.jpg 罵陣嘲諷1級:普通攻擊可概率嘲諷對方,使其對自己發動普通攻擊。

罵陣嘲諷2級:普通攻擊可概率嘲諷對方,使其對自己發動普通攻擊。嘲諷概率高於1級。
罵陣嘲諷3級:普通攻擊可概率嘲諷對方,使其對自己發動普通攻擊。嘲諷概率高於2級。
罵陣嘲諷4級:普通攻擊可概率嘲諷對方,使其對自己發動普通攻擊。嘲諷概率高於3級。
罵陣嘲諷5級:普通攻擊可概率嘲諷對方,使其對自己發動普通攻擊。嘲諷概率高於4級。
罵陣嘲諷6級:普通攻擊可概率嘲諷對方,施放絕技可概率嘲諷目標中隨機一人,使其對自己發動普通攻擊。嘲諷概率高於5級。

罵陣嘲諷7級:普通攻擊可概率嘲諷對方,施放絕技可概率嘲諷目標中隨機一人,使其對自己發動普通攻擊。嘲諷概率高於6級。
罵陣嘲諷8級:普通攻擊可概率嘲諷對方,施放絕技可概率嘲諷目標中隨機一人,使其對自己發動普通攻擊。嘲諷概率高於7級。

出其不意: 出其不意.png 出其不意1級:作為替補時生效,上陣的同時必定眩暈對方一人,同時降低其20點怒氣,提升該天賦等級可增加降低的怒氣。

出其不意2級:作為替補時生效,上陣的同時必定眩暈對方一人,同時降低其25點怒氣,提升該天賦等級可增加降低的怒氣。
出其不意3級:作為替補時生效,上陣的同時必定眩暈對方一人,同時降低其30點怒氣,提升該天賦等級可增加降低的怒氣。
出其不意4級:作為替補時生效,上陣的同時必定眩暈對方一人,同時降低其35點怒氣,提升該天賦等級可增加降低的怒氣。
出其不意5級:作為替補時生效,上陣的同時降低敵方全體30點怒氣,敵方隨機一人被眩暈並增加其施放絕技所需怒氣15。
出其不意6級:作為替補時生效,上陣的同時降低敵方全體40點怒氣,敵方隨機一人被眩暈並增加其施放絕技所需怒氣30。

出其不意7級:作為替補時生效,上陣的同時降低敵方全體50點怒氣,敵方隨機一人被眩暈並增加其施放絕技所需怒氣40。
出其不意8級:作為替補時生效,上陣的同時降低敵方全體60點怒氣,敵方隨機一人被眩暈並增加其施放絕技所需怒氣50。

十面埋伏: 十面埋伏.jpg 十面埋伏1級:
作為替補時生效,上陣的同時必定為全體陣上增加10點怒氣,並恢復一定血量。提升該天賦等級可增加提升的怒氣,增強恢復血量效果。
十面埋伏2級:作為替補時生效,上陣的同時必定為全體陣上增加15點怒氣,並恢復一定血量。提升該天賦等級可增加提升的怒氣,增強恢復血量效果。
十面埋伏3級:作為替補時生效,上陣的同時必定為全體陣上增加20點怒氣,並恢復一定血量。提升該天賦等級可增加提升的怒氣,增強恢復血量效果。
十面埋伏4級:作為替補時生效,上陣的同時必定為全體陣上增加25點怒氣,並恢復一定血量。提升該天賦等級可增加提升的怒氣,增強恢復血量效果。
十面埋伏5級:作為替補時生效,上陣的同時必定為全體陣上增加30點怒氣,施絕節怒+10,並恢復一定血量。
十面埋伏6級:作為替補時生效,上陣的同時必定為全體陣上增加35點怒氣,施絕節怒+15,並恢復一定血量。

十面埋伏7級:作為替補時生效,上陣的同時必定為全體陣上增加40點怒氣,施絕節怒+20,並恢復一定血量。
十面埋伏8級:作為替補時生效,上陣的同時必定為全體陣上增加45點怒氣,施絕節怒+24,並恢復一定血量。

————————————————————————天降神賦————————————————————
天降神賦可以讓夥伴獲取第二條天賦。玩家在等級達到194通關對應等級副本即可開啟。 佈陣頁面.jpg 在夥伴天賦以及人物面板選擇天賦處可查看&選擇。 頁面.jpg 夥伴頁面.jpg
天降神賦學習需要消費天神賦點,天神賦可在天降祥瑞中使用祭天令獲取,但二階中下吉靈芝、二階下吉白鶴無法獲取天神賦點。 1.jpg
韜光養晦 韜光養晦.jpg 韜光養晦1級:被敵方封印時,獲得回血buff,每回合恢復友方全體60%的血量,持續三回合。
韜光養晦2級:被敵方封印時,獲得回血buff,每回合恢復友方全體70%的血量,持續三回合。
韜光養晦3級:被敵方封印時,獲得回血buff,每回合恢復友方全體80%的血量,持續三回合。
韜光養晦4級:被敵方封印時,獲得回血buff,每回合恢復友方全體100%的血量,持續三回合。

養精蓄銳 養精蓄銳.jpg 養精蓄銳1級:作為替補時生效,上陣同時給予自身絕對防禦一回合,並且提升100%三攻2回合。
養精蓄銳2級:作為替補時生效,上陣同時給予自身絕對防禦一回合,並且提升150%三攻2回合。
養精蓄銳3級:作為替補時生效,上陣同時給予自身絕對防禦一回合,並且提升200%三攻2回合。
養精蓄銳4級:作為替補時生效,上陣同時給予自身絕對防禦一回合,並且提升250%三攻2回合。

戛然而止 戛然而止.jpg 戛然而止1級:被對面敵人擊殺後,小概率中斷擊殺者的連擊
戛然而止2級:被對面敵人擊殺後,中概率中斷擊殺者的連擊
戛然而止3級:被對面敵人擊殺後,大概率中斷擊殺者的連擊
戛然而止4級:被對面敵人擊殺後,百分之百概率中斷擊殺者的連擊

玉石俱焚 玉石俱焚.jpg 玉石俱焚1級:死亡後,小概率隨機殺死敵方一人
玉石俱焚2級:死亡後,中概率隨機殺死敵方一人
玉石俱焚3級:死亡後,大概率隨機殺死敵方一人
玉石俱焚4級:死亡後,大概率隨機殺死敵方一人

後來居上 後來居上.jpg 後來居上1級:作為替補時生效,上陣同時給予自身絕對防禦一回合,並且增加全隊金甲3層
後來居上2級:作為替補時生效,上陣同時給予自身絕對防禦一回合,並且增加全隊金甲5層
後來居上3級:作為替補時生效,上陣同時給予自身絕對防禦一回合,並且增加全隊金甲8層
後來居上4級:作為替補時生效,上陣同時給予自身絕對防禦一回合,並且增加全隊金甲11層

步步為營 步步為營.jpg 步步為營1級:每次被攻擊時,增加全隊友軍金甲1層,增加3防2%
步步為營2級:每次被攻擊時,增加全隊友軍金甲1層,增加3防4%
步步為營3級:每次被攻擊時,增加全隊友軍金甲2層,增加3防6%
步步為營4級:每次被攻擊時,增加全隊友軍金甲2層,增加3防10%

有備無患 有備無患.jpg 有備無患1級:每次出手前超低概率解除友方全體眩暈、封印、混亂不良狀態
有備無患2級:每次出手前低概率解除友方全體眩暈、封印、混亂不良狀態
有備無患3級:每次出手前中概率解除友方全體眩暈、封印、混亂不良狀態
有備無患4級:每次出手前高概率解除友方全體眩暈、封印、混亂不良狀態

瞭如指掌 8.jpg 瞭如指掌1級:第一次攻擊極大提升命中(除被致盲時,幾乎命中)
瞭如指掌2級:前兩次攻擊極大提升命中(除被致盲時,幾乎命中)
瞭如指掌3級:前三次攻擊極大提升命中(除被致盲時,幾乎命中)
瞭如指掌4級:前四次攻擊極大提升命中(除被致盲時,幾乎命中)

————————————————————————天賦護符————————————————————
角色等級達到190通關對應等級副本後開啟天賦護符。 1.jpg 點擊護符上的↑箭頭,即可消費天賦和心魔幣獲取對應的護符。 3.jpg 點擊對應武將後,右下角會有護符槽選擇激活,護符槽激活需要消費心魔幣。 2.jpg 激活對應的護符槽並且裝備對應的護符可以獲取屬性加成。 4.jpg 注意:不同武將可以共用一個護符,但護符槽不同武將不通用。
當前版本所有五級護符一覽: 5.jpg











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Archiver|手機版|小黑屋|GAME168

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